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Altri bandi

Maker@Scuola

A chi si rivolge

  • Livello: Non indicato
  • Tipologia: Non indicato
  • Estensione: Tutto il territorio nazionale

Area tematica

Area tematica non indicata.

Cosa puoi acquistare

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Descrizione breve

Con il progetto promosso da INDIRE “Maker@Scuola” le scuole italiane potranno dotarsi di tante strumentazioni all’avanguardia volte soprattutto a coinvolgere gli studenti italiani in una didattica più inclusiva, attiva e collaborativa.

Descrizione

“Maker@Scuola: Nuove Tecnologie per la Didattica” è un progetto di ricerca di Indire attivo dal 2014. Il progetto analizza le specificità del modello di apprendimento proposto dal “Movimento Maker” applicato alla didattica laboratoriale nella scuola. La ricerca intende indagare le possibili interazioni tra le modalità di lavoro degli “artigiani 2.0” e gli schemi di apprendimento attuali degli studenti. È stato infatti supposto e osservato che l’inserimento nel programma didattico di attività di tipo “Maker” sia in grado di potenziare lo sviluppo delle competenze logico-matematiche, scientifiche, linguistiche, e soprattutto di far emergere le meta-competenze e le soft-skills degli studenti.

Il bando INDIRE “Maker@Scuola” ha previsto lo stanziamento di risorse proprio per approfondire questa ricerca e, in particolare, per rimborsare ciascuna scuola coinvolta di una somma massima di 5.000,00 euro per l’acquisto di un kit tecnologico incentrato sulla stampante 3D, composto da: 1 lavagna interattiva multimediale con Kit (PC, proiettore, ecc.) oppure pannello touch; 2 stampanti 3D; Accessori (cavo per la stampante, cavi, memory card, ecc.) e materiali di consumo (PLA, ABS, ecc.); Addestramento di base del personale docente all’uso delle attrezzature; Collaudo; Assistenza durante la fase di avviamento.

Documenti utili

Consulta e scarica tutta la documentazione utile prodotta dal Ministero dell'Istruzione e da CampuStore, in un unico posto.